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Heimweh ist ein first person game, in dem man sich in einem unheimlichen Wald verirrt und auf mythische Gestalten trifft.
Bei diesem Projekt arbeitete ich als 3D Artist und Sound Designer
Meine Aufgaben:
- 3D Modelling & Texturing
- Erstellung von Shadern für spezielle Effekte der mythischen Kreaturen
- Erstellung von Sound Konzepts & Aufnahmen
- Bearbeitung von Geräuschen & Voice Overs
- Implementierung aller Sounds
Game Trailer
Ein erster Soundtest in einem sehr frühen Stadium der Spieleentwicklung
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