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RUNE BENDER

VR- Game von Nurogames

Rune Bender ist ein rogue-like VR-Wave-Shooter bei dem man gegen Monsterwellen aus der slawischen Mythologie kämpft, um den Schrein des Gottes "Veles" zu beschützen.

Bei diesem Projekt arbeitete ich als VFX Lead Artist.

Meine Aufgaben:

 - Design Guidelines

 - 2D und 3D Konzepte für die VFX Effekte und Enemy Effekte

 - Erstellung der Effekten in Unity

 - Implementierung von Effekten

​ - Stetige Absprache mit Concept Artist, 3D Artist, Game Designer und Programmieren

Video mit allen Inhalten der VR- Anwendung

© 2026 by Joëlle Asuka Schmidt

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