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Mission x: Zero G ist ein Chemie- Lernspiel das in einer Weltraumstation spielt.
Der Spieler kombiniert nach Anweisung eines Roboters verschiedene Atome.
Bei diesem Projekt arbeitete ich als Sound Designer, 3D, Technical & VFX Artist.
Meine Aufgaben:
- Erstellung von Sound Konzepten & Aufnahmen
- Bearbeitung von Geräuschen & Voice Overs
- 3D Modelling & Texturing
- Erstellung von Shadern für verschiedene Objekte & Effekte
- Erstellung von VFX Effekten in Unity
- Implementierung der Atomstruktur und wie diese zusammenhalten
- Implementierung von Effekten
Game Trailer
Stimmbearbeitung für Roboter u.ä. Aufnahmen selbst aufgenommen, Stimme von Kollegen.
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