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Mission x: Zero G

VR- Game Prototyp von Nurogames

Mission x: Zero G ist ein Chemie- Lernspiel das in einer Weltraumstation spielt.

Der Spieler kombiniert nach Anweisung eines Roboters verschiedene Atome.

Bei diesem Projekt arbeitete ich als 3D, Technical &  VFX Artist.

Meine Aufgaben:

 - 3D Modelling & Texturing

 - Erstellung von Shadern für verschiedene Objekte & Effekte 

 - Erstellung von VFX Effekten in Unity

 - Implementierung der Atomstruktur und wie diese zusammenhalten

 - Implementierung von Effekten

​ - Stetige Absprache mit Concept Artist, 3D Artist, Game Designer und Programmieren

Trailer

© 2026 by Joëlle Asuka Schmidt

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