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Heimweh

Game Prototyp von Nurogames

Heimweh ist ein first person game, in dem man sich in einem unheimlichen Wald verirrt und auf mythische Gestalten trifft.

Bei diesem Projekt arbeitete ich als 3D Artist und Sound Designer.

Meine Aufgaben:

 - Erstellung von Sound Konzepten & Aufnahmen

 -  Bearbeitung von Geräuschen & Voice Overs

 - Implementierung aller Sounds

 - 3D Modelling & Texturing

 - Erstellung von Shadern für spezielle Effekte der mythischen Kreaturen

Game Trailer

Ein erster Soundtest in einem sehr frühen Stadium der Spieleentwicklung

Stimmenbearbeitung

Atmo

Monster Sounds

SFX

© 2026 by Joëlle Asuka Schmidt

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