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GOLEM

Game Prototyp von Nurogames

Heimweh ist ein first person game, in dem man sich in einem unheimlichen Wald verirrt und auf mythische Gestalten trifft.

Bei diesem Projekt arbeitete ich als 3D Artist und Sound Designer

Meine Aufgaben:

 - 3D Modelling & Texturing

 - Erstellung von Shadern für spezielle Effekte der mythischen Kreaturen

 - Erstellung von Sound Konzepts & Aufnahmen

 -  Bearbeitung von Geräuschen & Voice Overs

 - Implementierung aller Sounds

Game Trailer

Ein erster Soundtest in einem sehr frühen Stadium der Spieleentwicklung

© 2026 by Joëlle Asuka Schmidt

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