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JOËLLE ASUKA SCHMIDT
Mission x: Zero G ist ein Chemie- Lernspiel das in einer Weltraumstation spielt.
Der Spieler kombiniert nach Anweisung eines Roboters verschiedene Atome.
Bei diesem Projekt arbeitete ich als 3D, Technical & VFX Artist.
Meine Aufgaben:
- 3D Modelling & Texturing
- Erstellung von Shadern für verschiedene Objekte & Effekte
- Erstellung von VFX Effekten in Unity
- Implementierung der Atomstruktur und wie diese zusammenhalten
- Implementierung von Effekten
- Stetige Absprache mit Concept Artist, 3D Artist, Game Designer und Programmieren
Trailer
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